ຫຍັງແມ່ນຄວາມຫຼິ້ນຂອງສິນຄ້າທີ່ລົງທຶນໂດຍໃຊ້ເຮົາສະຫວັດແມ່ນ?
1. ການຍ້າຍທາງລະຫວ່າງປະຕິເສດ:
ການຍ້າຍຂອງພາບຈະຖືກເປັນຮູບແບບຫຼັກໂດຍການແປ້ຽນແມ່ນແລະການຍ້າຍຂອງພາບ. ດັ່ງທີ່ເປັນໄປ, ການເພີ່ມຄວາມໜັງແມ່ນສອງທີ່, ສົມມຸນແລະສະເທີງ, ແລະບໍ່ມີການຍ້າຍຂອງພາບ. ການຍ້າຍຫຼັງຈາກການເພີ່ມຄວາມໜັງ ຄວາມຍ້າຍຂອງພາບ ຕ້າງຫຼາຍການຍ້າຍທີ່ບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ມີການຍ້າຍຂອງພາບ ແລະສາມາດຍ້າຍຫຼາຍການຍ້າຍທີ່ມີຢູ່ໃນການເຮັດໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນ.
2, ຄວາມເຂົ້າແລະຄວາມແຂງ:
ໃນສະຖານະຂອງເຄື່ອງມືເຄື່ອງແຫວງ, ຖ້າພຽງແຮງດັນທີ່ເກີດຈາກການເຮັດຕຳລາຍພາຍນອກຫຼືພາຍໃນຂອງຮູບຮ່າງສູງກວ່າພຽງແຮງຂອງຮູບຮ່າງເອງ, ເຊິ່ງຈະເກີດເປັນເຫດສະເຫຼ໌.
3. ການປະສົມປະສານວัດຖຸຜິດ:
ເນື່ອງຈາກເຫດຜົນຫຼາຍໆ, ເຄື່ອງແຫວງເຄື່ອງເງິນໃຊ້ additive. ຕົວຢ່າງ, ອີງເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນການປະສານເພີ່ມຄວາມສັ້ງແກ້ວແລະຫຼຸດລົງພຽງແຮງ. ເຖິງແມ່ນ, ອີງເພີ່ມຫຼາຍເກິນໄປໃນເຄື່ອງແຫວງເຄື່ອງເງິນປ້ອມກັບການເຮັດສູ້ສັมພັນທີ່ມີຢູ່ລະຫວ່າງປະຕິເສດແລະສັมພັນ. Agent, ປະເທດ, ແລະອີງເຫຼືອງທີ່ເຫຼືອງອາດຈະມີຜົນລົ້ມຫຼຸ້ມຕໍ່ການເຮັດສູ້ສັມພັນ.
4. ໃນການແປງຮູບການແຍກແຕກຂອງພາສຸກົມທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ:
ໜຶ່ງນຳການເປັນໄປສູງ່ວິທະຍາທີ່ບໍ່ສາມາດຄືນຄຸນໄດ້ ອີງໃນນັ້ນ, ການແປຮູບພາບທີ່ສາມາດຄືນຄຸນໄດ້ຈະເກີດຂື້ນ ຫຼັງຈາກຫົວໜ້າການແປຮູບສຸດທ້າຍ, ຄວາມດູນທີ່ຕິດຕໍ່ຈະຫຼຸດລົງແລະສຸດທ້າຍຈະຕົກເຖິງສູນໃນການເອົາອອກຈາກແມ໊ອງ. ທີ່ເວລາທີ່ຄວາມດູນແປຮູບຖືກຜົນ, ຄວາມດູນກົງກັບຈະຖືກຜົນ. ລູກສິນທີ່ຖືກແປຮູບຈະປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼັກສົນຈາກສະຖານະພາບທີ່ແປຮູບໄປສູງ່ສະຖານະທີ່່ິງ. ຖ້າຄວາມດູນໃນລົງຫຼາຍກວ່າຄວາມແຂງຂອງລູກສິນ, ຄໍ່ຈະເກີດຂື້ນ.